статьи > Call of Juarez: The Cartel
Call of Juarez: The Cartel
События шутера Call of Juarez: The Cartel разработанного польской студией Techland и изданного компанией Ubisoft, происходят в настоящее, в городе Лос-Анджелесе и Мексике. Жертвами террористического акта, устроенного одним из крупнейших наркокартелей, стали сотни невинных людей. Правительство принимает решение ликвидировать картель и поручает это опасное задание специальной группе. В состав группы вошли три героя, представляющие разные ведомства, но объединенные одной целью. Ким Эванс (Kim Evans) – агент ФБР, Эдди Гуэрра (Eddie Guerra) – агент управления по борьбе с наркотиками и Бен МакКолл (Ben McCall) – детектив полиции.

Хоть завязка и не блещет оригинальностью, уже к середине сюжет игры становится более интересными. Герои общими усилиями пытаются распутать хитроумную комбинацию, состоящую из тайных агентов, торговцев живым товаром и политических заговоров. Столкнувшись во время поисков руководителя наркокартеля, некоего Мендозы, с чередой, эм, трудностей непреодолимой силы, группа вынуждена покинуть Лос-Анджелес и отправиться в путешествие через Аризону и Нью-Мексико в мексиканский город Сьюад-Хуарес.

Игра состоит из пятнадцати уровней. Героям предстоит побывать в разных местах: как на улицах, в ночных клубах, корабельных доках современного мегаполиса, так и в заброшенных городах и пустынях Мексики. После нескольких часов прохождения игры, убеждаешься, что идея превратить сюжетную линию вестерна в полицейский боевик, перенеся действие на столетие вперед, довольно таки удачная. Тем более, что авторы периодически отсылают игроков к оригиналу. Так, например, потомком хорошо знакомого игроку Call of Jaurez проповедника является детектив полиции Бен МакКолл. Он сотрудничает со специальными агентами Кимом и Эдди, проводя вместе с ними расследование, участвуя в скоростных погонях на машинах, в смертоносных сражениях на вертолетах, и все это происходит на фоне масштабных взрывов. Характеры персонажей хорошо прописаны – по ходу игры герои ведут себя как обычные люди – они находят время и место и для того, чтобы удачно пошутить, и для того, чтобы поругаться между собой. И хотя постоянные перепалки и соперничество между ними в определенный момент становятся помехой, несмотря на это, герои реально понимают, что только на их плечах лежит ответственность за успех их совместной операции.

Не забыт и столь популряный сейчас кооператив. Режим Coopetition доступен за всех троих персонажей, причем, у каждого свои специальные задания, что должны быть выполнены на уровне. Один из них, например, собирает рации, другой ищет улики в виде оружия, а третий должен спасти брата. Кроме этого доступны «секретные миссии», за выполнение которых игрок получает дополнительные очки, а если его заметили, то очки получает заметивший соперник. Очки опыта можно обменять на новые типы вооружений. Кроме выполнения индивидуальных заданий, игроки соревнуются между собой, кто первым сделает 5 хедшотов, и количеством взорванных машин.

Одиночная кампания The Cartel предлагает увлекательные перестрелки, выдержанные в лучших традициях стрелялок, созданных в течение последних лет. Профессиональная режиссура внутриигровых роликов совместно с нарастающей динамикой, создают условия для того, чтобы игроку было постоянно интересно: многочисленные противники появляются часто, красиво умирают, ярко взрываются автомобили, декорации разлетаются на мелкие частицы. Диалоги героев и перестрелки разбавляются погонями, проходить которые не сложно, зато увлекательно. Управление у автомобилей аркадное, а отстреливаться на полном ходу – одно удовольствие. В боевом арсенале игрока более тридцати видов оружия: пистолеты-пулеметы, пистолеты, снайперские винтовки, штурмовые винтовки, гранатометы, гранаты, дробовики. Кроме этого, во время игры можно подбирать боеприпасы и другие виды оружия с тел убитых противников. Уровень интеллекта – как героев, так и врагов вполне современный, следовательно, взаимодействовать и сражаться с NPC интересно, и хочется вместе с ними дойти до финальных титров.
Детективные видеовставки создают впечатление участия в одном из качественных фильмов о полицейских, например в боевике «Смертельное оружие». До деталей прописанные персонажи и красочные перестрелки вполне компенсируют неширокий масштаб происходящих событий. К слову, игрок, прошедший игру за каждого из героев, получит трофей The Good Cop/The Bad Cop & The Ugle, что символизирует.

Игру активно критиковали за множество ошибок: и за однообразие геймплея, и за устаревший движок, и за низкую технологичность, и за шаблонный сюжет, и за повторяющиеся задания. Но, не смотря на критику, Call of Juarez: The Cartel на данный момент нашла свою игровую аудиторию, ведь военные шутеры, и боевая фантастика уже изрядно надоели избирательному пользователю, а ярких, качественных криминальных драм с примесью вестерна не создавалось уже давно. Авторы попали в точку с временем релиза, выпустив игру в месяц традиционного затишья, благодаря чему Call of Juarez: The Cartel прочно заняла свое место в сегменте среднестатистических, но интересных, шутеров.
