статьи > Hitman: Absolution
Hitman: Absolution
Уже двенадцатый год шагают по игровой планете игры семейства Hitman. Каждая из частей, а их за это время выпущено четыре – ярчайший пример качественного стелс-экшена. Проходя каждый уровень, блуждая по улочкам маленьких европейских городов, встречая на своем пути злостных негодяев, игрок то крался по темным переулкам, то выдавал себя за кого-нибудь другого – все за ради достижения цели. Да и ситуации предлагались довольно оригинальные: появление на дне рождения сына криминального авторитета под маской клоуна, разбивание головы высокопоставленного педофила хрустальной люстрой (для этого была заминирована опера), проникновение на мясобойню, где проводят пати садо-мазохисты.
Серия за прошедшие шесть лет с момента выхода последней части совсем не постарела, так как и не появилось достойной ей смены на игровой арене. До официального анонса, состоявшегося 7 июня прошлого года, разработчики неофициально называли новую часть игры «пятой частью серии Hitman». Официальное название - Hitman: Absolution - стало известным после закрытой демонстрации на E3 в июне. Кроме этого, пользователи узнали, что новая часть использует вторую версию внутреннего движка IO Interactive (он использовался во всех предыдущих частях) – Glacier 2, а целевые платформы – ПС, консоли PlayStation 3 и Xbox 360.
Разработчики Hitman: Absolution остались верны традиционному стилю игры: перед каждой миссией персонаж получает инструктаж. Ему сообщаются пожелания заказчика и называется фигура, которую предстоит устранить. Клиенты довольно требовательны, а фантазия у них бурная. Они могут захотеть утопить жертву или убить, сбросив с лестницы, сделать все тихо или учинить погром. Каждое дело – это головоломка, персонажу предстоит выяснять местоположение цели, забираясь по водосточной трубе на крышу, спускаясь тайным ходом в подвал или воспользовавшись парадным, забежать в квартиру, населенную наркоманами.

В новой серии главным героем опять будет Агент 47 – киллер-здоровяк в костюме и галстуке со штрихкодом на лысом затылке. География его заказов довольно масштабная: это и загородные коттеджи, и городские трущобы, разрушенные дома и утонченные строения.
Несмотря на то, что каждая миссия предполагает финальную точку, добраться до нее сложно, так как путь к ней извилист и тернист. А какой из вариантов прохождения выбрать, зависит только от игрока.

Кстати, не во всех миссиях главный герой будет выступать киллером, в отдельных сценах он сам становится жертвой, и ему приходится спасать свою шкуру, убегая от преследователей. Например, Сорок Седьмого преследует полиция, у него нет возможности изучить обстановку обстоятельно и нужно выбраться из оцепления любым путем, причем во всю импровизируя по дороге. Очевидно, в этой части игры к традиционным миссиям добавляются абсолютно новые, отличающиеся от ставших уже привычными. К тому же, лысого киллера в пятой части ожидают рукопашные схватки и преследования на полицейских вертолетах, а новый движок Glacier Engine 2 предоставляет возможность организовать QTE, от которых дух захватывает, с семью врагами одновременно.
Что касается основного противника Агента 47 – полицейских, то их игровые параметры значительно улучшены: в зависимости от обстановки они могут менять свои позиции, тщательно прислушиваться, вызывать помощь, что конкретно изменяет правила игры, по сравнению с предыдущими сериями, где служителей закона можно было выманивать по одному и уничтожать.

В Hitman: Absolution у Сорок Седьмого появляется новая способность – «Инстинкт»: он может предугадывать дальнейшие действия противников, видеть их сквозь стены, и замедлять время, чтобы одновременно взять на мушку нескольких врагов. На разных уровнях Агент 47 может, благодаря «Инстинкту», обнаруживать ключевые точки, помогающие избежать подозрений. Жаль, что нельзя долго пользоваться новой возможностью, ведь ресурс ее ограничен. Для того, чтобы заполнить шкалу вновь, нужно, не попадаясь врагам на глаза, красиво их убивать, используя все подручные средства: кусок проволоки в качестве удавки или статую, чтоб расшибить голову. А для переодетого в чужую одежду персонажа вообще открывается масса новых возможностей…

Параметр «Подозрение» тоже значительно изменен. Вместо «градусника» теперь по бокам экрана появляется дуга, склоняемая то то в одну, то в другую сторону.
В общем, Hitman: Absolution – не перезапуск, а полноценная пятая часть прежней Hitman, дополненная новыми нестандартными миссиями и соответствующая современному технологическому уровню. Команда разработчиков проделала огромную работу: во-первых, перебрали множество деталей, во-вторых, поменяли движок, а в-третьих, усовершенствовали все ключевые элементы предыдущих частей игры. И, в результате, после шестилетнего перерыва пользователь получит именно такой Hitman, которого он с нетерпением ждал: Hitman: Absolution – новую историю из жизни харизматичного лысого киллера с штрих кодом на затылке – настоящий подарок для истинных фанатов жанра стелс-экшен.
