статьи > PSN игры: Scarygirl
PSN игры: Scarygirl
Маленькая сирота, «Страшная девочка» в костюме пирата и со щупальцем вместо руки переходит в новый статус. Она появилась на свет десять лет назад в образе героини одноименного комикса, автором которого является австралийский художник Натан Джаравишес. Дальше ее карьера продвигалась стремительно: она стала прообразом коллекционных виниловых фигурок, героиней мультфильма. В 2009 году Студия Tik Games выпустила браузерную игрушку Dr. Maybee and the Adventures of Scarygirl. С тех пор Scarygirl повзрослела, и сегодня уже готова покорять более широкую аудиторию - платформер с её именем вышел на консолях.

Сюжетная линия игры тесно переплетается с событиями, происходящими в графической новелле. Scarygirl рано стала сиротой, и ее принялся опекать заботливый и рассудительный осьминог Блистер. Он построил девочке уютный домик на дереве, обеспечив ей комфортные условия. Но однажды осьминог приходит к героине и сообщает плохие новости о дереве знаний, чьи листья начали вянуть и опадать… С этого момента начинается страшное и опасное путешествие девочки в поисках Плохого города, помогать в котором ей будут преданные друзья: осьминог Блистер и кунг-фу кролик Бани-Гуру.

Жутковатый образ главной героини гармонично вписывается в дизайн игры. Одета девочка в лохмотья, на голове – пиратская треуголка с принтом в виде черепа, один глаз прикрыт повязкой, вместо одной руки у нее щупальце с крюком на конце, а второй нет вообще. Неуемная фантазия дизайнеров создала странный окружающий мир – под стать Страшной девочке: непроходимые леса заселили уродливыми ежами, агрессивными жабами и красными козлами, окружили их гниющими болотами, засадили зловонными сорняками. Воображение игрока поражают полное несоответстие пропорций большинства предметов, причудливые формы объектов и яркая цветовая палитра. Каждый из 21 уровней игры выглядит изящно и экстравагантно, возбуждая неподдельный интерес к фантастическому миру Scarygirl.
Не смотря на то, что кое-кто из пользователей критикует игру за некоторые резкие черты в образах персонажей, замечает выпирающие, ничем не сглаженные, углы пикселей и прочие недостатки, графика игры оставляет в основном приятные впечатления, а в тандеме с необычным музыкальным оформлением будто окунает игрока атмосферу старого кукольного мультика.
Также стоит отметить, что в Scarygirl присутствует локальный мультиплеер. Страшная девочка может совершать свои путешествия и в одиночку, и в компании своего верного друга и помощника кунг-фу кролика. Это нововведение придется по вкусу поклонникам кооперативного прохождения игры.

Команда Square Enix, работая над платформером, модифицировала уже сложившиеся правила жанра: игрок неоднократно оказывается перед выбором на разных уровнях, например, ему предлагается раздорожье, и только он волен выбрать, по какому пути пойти. Хотя, в любом случае, он наберет определенное количество очков, и даже, если пройдет каждую дорогу поочередно, то количество очков только увеличится. Геймер ведет Страшную девочку по увлекательному миру, проходя, перепрыгивая, иногда перелетая уровни, избегая различных опасностей, таящихся повсюду. Локации переполнены шипами, вьющимися растениями, кислотными лужами, а еще боссами и всякими врагами. Для борьбы с ними безрукая и безглазая девочка использует единственную верхнюю конечность – щупальце с крюком на конце. Отвешивать оплеухи осьминожьей конечностью очень весело, еще можно запускать ею противников в воздух, хлестая их, пока те не взорвутся, можно схватить оглушенного противника крючком и зашвырнуть им в его же товарищей, или использовать его в качестве дубинки, а раскрутив щупальце, подобно пропеллеру, даже можно летать.

Битвы с боссами занимают особое место во всей игре – в них есть все, чтобы игрок смог проверить свою сообразительность в боевых условиях. Без нее победить будет практически невозможно. Все действия в этих битвах подчиняются определенному порядку, здесь нет места хаотичности рядовых стычек. Для каждого босса нужен индивидуальный подход, отличающийся от предыдущего. Достичь нелегкой победы удастся только методом бесконечных проб и ошибок, а найти «ахиллесову пяту» противника, который прямо во время битвы может изменять свое поведение, и того труднее.
Арсенал персонажа включает в себя набор комбо-атак, который можно расширить в магазине, обменяв набранные кристаллы на новые атаки и девайсы. Например, крюк можно заменить веером, тогда повысится скорость атак, но снизится урон, или сменить крюк на якорь, тогда атаки станут сильнее, но скорость ведения боя уменьшится. Немного затрудняет прокачку то, что в магазин можно попасть только через специального персонажа. А он появляется не на всех уровнях.
Против активно сопротивляющихся противников героиня использует защитный пузырь. Им также можно прикрываться, как щитом, отбивая летящие снаряды обратно. Использовать пузырь рекомендуется только в крайнем случае, так как у него маленький запас прочности.

Стильный и яркий платформер Scarygirl с чарующим миром и захватывающей дух атмосферой, повествующий о забавных приключениях Страшной Девочки – отличная находка для истинных ценителей и любителей аркадного жанра.
