статьи > PSN-игры: Trine 2
PSN-игры: Trine 2
«Добро пожаловать в сказку?», пронесется у вас в голове, увидев начальный экран Trine 2. Полюбовавшись, но, впрочем, не долго думая – можно начинать.
И понеслась. «Давным-давно», начнет бархатный мужской баритон, «три героя»… И так далее, в таком же убаюкивающем духе. В общем, закадровый голос диктора рассказывает нам весьма предсказуемую, с точки зрения концепции, историю про трех персонажей повествования, совершено разных по своему «классу», которые, когда-то давно неслучайно пересеклись по зову некоего могущественного артефакта, требующего от них помощи в спасении королевства от разгулявшейся зеленокожей погани.

И вот, артефакт вновь призывает героев – и во второй раз, в отличии от первого, никто из них особо не сопротивлялся, будучи ведомыми своими собственными мотивами и интересами. Стройная лучница, воровка, по имени Зоя – выходит в путь в поисках материальных благ. Туповатый дебошир, обжора и пьяница, рыцарь Понтий – идет просто потому, что хочет набить кому-нибудь морду. Ну, а волшебник Амадей – похоже, не слишком удовлетворен семейной жизнью, и норовит убежать подальше от «уютного семейного очага». Со стороны последнего это желание весьма резонно, потому что, глядя на состояние его дома, с которого, к слову, и начнется сам игровой процесс, можно с уверенностью утверждать, что убирать в этой семье не любит ни он, ни супруга.

Итак, выслушав бескомпромиссные и не обсуждающиеся указания от Артефакта – Амадей отправляется в путь. Потом же его сменит Понтий, рассказывающий свою историю появления в этой авантюре, потом появится Зоя, и, в конце-концов, вся команда будет в сборе.

Как и первая часть игры, Trine 2 – это аркадный паззл, напичканный головоломками для среднестатистического пятиклассника. Собственно, это и есть целевая аудитория этого потрясающего своей красотой интерактивного мультфильма. Игровой процесс прост и интуитивно понятен. Переключаясь между нашими героями – нам предстоит решить уйму головоломок варьирующейся степени сложности, пользуясь умениями и навыками персонажей, иногда даже комбинируя их действия. Так, например, лучница отстреливает противников издалека, и прыгает, пролетая над пропастями или потенциально опасными объектами, зацепившись за потолок своим гарпуном. Маг – создает объекты из ничего и перемещает их при помощи магии. Создать два ящика, а сверху положить доску, чтобы перебраться над ямой с колючками? Легко! Левитировать какого-нибудь гоблина-лучника с недосягаемой платформы, затем скинув его в какую-нибудь пропасть? И это тоже можно. Ну, а бронебойный танк в рыцарских доспехах выполняет вполне очевидную для подобных персонажей роль: вовремя прикрываясь щитом, кромсает неприятеля мечом и метает свой магический молот, проламывая кому-то череп, или же разрушая некоторые объекты, вроде завалов из булыжников на пути, или подвешенных где-то сверху ящиков. Повторимся, что немаловажной частью решения задач станет кооперация между персонажами. Нередки ситуации, когда волшебнику необходимо будет составить один на другой несколько ящиков, затем забравшись на них лучницей подпрыгнуть повыше и быстро выстрелить гарпуном в открывшуюся для обозрения область, и перебраться на другой выступ, или же просто перелетев яму, слишком широкую для преодоления обычным прыжком.
Trine 2 - игра исключительно расслабляющая. Такому нехитрому выводу поспособствует как приятная, мягка картинка, обильно замазанная "блюром" так и музыкальное сопровождение нежно ласкающее слух.

Существенная отличительная особенность от первой части – многопользовательский режим, позволяющий играть всеми персонажами одновременно, что нередко является немаловажным плюсом при прохождении определенных локаций.

Впрочем, не все сразу: изначально персонажам будут доступны лишь базовые умения, а открыть новые, или улучшить имеющиеся можно будет при помощи своеобразного «зелья опыта», синих банок различной вместительности, дающие разное количества единиц опыта. Пятьдесят единиц – одно очко умений. И вперед, выбираем, что именно и какому именно персонажу улучшить. Порой эти самые колбы находятся в труднодоступных местах, и чтобы добраться до них – нужна будет как смекалка – так и ловкость рук, что порой заставляет задержаться на определенной игровой зоне подольше. И дело порою даже не в банках! Каждый игровой экран, то есть, каждое игровое поле – это произведение искусства потрясающее своей красотой и насыщенное просто невообразимым количеством деталей. Иногда хочется не продолжать путь, а еще немного побегать по локации, разглядывая игру света и тени, прыгая на пружинящих гигантских грибах, или же просто рассматривая общую картину. И ведь таких локаций не одна сотня, при чем каждая совершенно не похожа предыдущую! Так же важной составляющей есть тот факт, что общая атмосфера происходящего подкреплена на редкость удачно вплетенным и качественным звуковым оформлением.

В общем и целом Frozenbyte, подарила всем нам изумительно красивую сказку, и, честно говоря, любой ребенок, в возрасте от девяти до двенадцати лет будет по понятным причинам пищать от восторга. Да что там дети, нередко и взрослые люди просто попробовав сыграть – моментально впадают в детство и не могут оторваться от этого сказочного шедевра, Trine 2.
