статьи > Soul Calibur V
Soul Calibur V
Уже целых четырнадцать лет радует пользователей уникальный Soul Calibur – один из лучших файтингов всех времен, повествующий об извечной борьбе двух противоположных сил, двух мечей – священного Soul Calibur и проклятого Soul Edge. После завершения истории Soul Calibur IV прошло семнадцать лет. На смену героям прошлых серий приходят их потомки. Так, мы не увидим в новой части постаревшую воительницу Софитию Александру, одну из знаковых героинь игры, но будем участниками активных событий, происходящих с ее сыном – Патроклом (Patroklos). Ему предстоит сражаться в битве, традиционно разразившейся между двумя мечами. Союзниками Патрокла как и его противниками, в сражениях ,будут выступать и хорошо знакомые персонажи, и абсолютно новые. Как например, Пирра – сестра главного героя, абсолютно новый персонаж; или Зигфрид – один из основных бойцов предыдущей части; или Айви – дочь первого обладателя проклятого меча, и Мицуруги – странствующий самурай.

Вообще, состав персонажей будет радикально обновлен, но разработчики подходят к судьбе каждого героя сериала индивидуально. Одни из них состарятся и вообще исчезнут с горизонта, другие, благодаря вмешательству магических сил, останутся молодыми, а некоторые совершат перемещение во времени. Также любимые герои могут сменить статус и стать секретными.
Что касается Хильды, одного из самых сильных и противоречивых персонажей Soul Calibur IV, то ее характеристики сильно изменены: разработчики сбалансировали набор ее приемов таким образом, чтобы избежать жульничества, но все-таки оставить ее в игре. Каждому игроку будет доступен обширный инструментарий и разнообразные настройки, благодаря которым можно создавать героя по своему вкусу.

Серия Soul Calibur всегда отличалась сражениями с применением разного холодного оружия. Каждый из героев владеет уникальным стилем ведения боя и обладает неповторимым арсеналом приемов. Кое-что разработчики уже испробовали в портативной версии для PSP – SoulCalibur: Broken Destiny, например, «степы» - шаги, которые позволяют уклоняться от вертикальных атак.
В пятой части разработчики использовали новые игровые механики. Первая – Critical edge – продолжение идеи Сritical finish из четвертой части. Чтобы выполнить его, необходимо потратить две полоски новой линейки, набирающееся за выполнение атак. У разных персонажей «критикал» может быть совершенно иным приемом, по сравнению с другими. К примеру, у Зигфрида это посыл в сторону врага ледяной волны, который стал более сильным, а у Айви – это захват. У других героев – обычная комба или суперсильный удар. У всех персонажей этот прием вводится одинаково: сделать две четвертных прокрутки и нажать A+B+K, а вставлять его можно после какого-нибудь лаунчера.

Вrave edge – вторая новинка пятой части, дающая возможность продолжения уже существующих приемов. Так, нажав a+b+k и потратив одну или две полоски от новой линейки, можно продолжить захват или комбо-связку каждого героя. Например, можно продлить четвертым ударом трехударник Зигфрида или продолжить командный бросок Астарота, и нанести противнику урон еще больше.
Не менее значимое изменение касается приема guard impact – парирование ударов противника в момент их нанесения. Выполняется нажатием назад +A+B+K и съедает часть линейки. Сразу нажать четыре кнопки намного труднее, чем две, поэтому придется на один из штифтов ставить комбинацию A+B+K. Судя по всему, игра становится более стратегичной.

В целом, за счет возвращения степов к сверхбыстрому и длинному варианту, где за пару нажатий можно оказаться за спиной врага, игра стала быстрее, динамичнее. Значительно снизить recovery после блока позволяет прием «just guard», для этого нужно нажать блок в момент удара. Полоска жизни начинает мигать, если персонаж долго стоит в обороне, а это значит, что через несколько ударов он потеряет возможность блокироваться и наступит «Guard Break». Ему приходится выбирать – или уходить от ударов за счет степов, или начинать атаковать противника.
В Soul Calibur V старым героям добавили несколько новых комб и поменяли вид старых спецприемов. Среди новых персонажей – Цвай (Z.W.E.I.), который проводит хорошие атаки на расстоянии, а половину комб за него выполняет вызванный им оборотень. Но, несомненно, самым ярким героем является Патрокл. Он абсолютно не копирует своих родственниц Кассандру или Софитию. Разработчики наградили Патрокла индивидуальным боевым стилем: он очень неожиданный, быстрый, обладает красивыми приемами. Во время боя он наносит огромное количество ударов ногами, а его акробатические способности не оставляют противнику никаких шансов. По прогнозам разработчиков, Патрокл станет самым популярным персонажем пятой части сериала.

Релиз Soul Calibur V ожидается весной текущего года. Впечатляющие спецэффекты, закрученный сюжет, красочные персонажи и качественная графика новой части игры делают ее главным претендентом на звание лучшего файтинга 2012 года. Игровой мир с нетерпением ждет ее появления на прилавках!
